2013年,全球游戏市场收入达到755亿美元。该收入规模超过Newzoo12个月前的预计,主要原因在于以下几个元素:
1.中国游戏市场的增长速度超出预期,无论在收入,抑或付费玩家层面。2013年中国游戏市场收入137亿美元,年比年增长35%。
2.移动游戏在应用商店的收入份额超过预期。2013年第四季度,移动游戏收入占应用商店总收入的比例约为80%——2012年此项数据仅为65%。与此同时,顶尖移动游戏的收入占应用商店的份额亦远超预期,King、Supercell和GungHo三驾马车贡献最大。
3.日本移动游戏的收入规模超出预期。在日本应用商店收入持续增长的同时,基于网页及功能手机的移动游戏仍然流行。随着传统移动游戏收入逐渐流入智能手机和平板市场,日本移动游戏市场收入规模有望达到数十亿美元。