抓住受众的心理
芬兰的游戏是怎么火起来的?靠什么吸引玩家?接受采访的人各有自己的答案。
罗威欧公司动画设计师奥利·拉曼宁认为,俏皮的形象设计,完美的动画和音效,以及极其注重用户体验,是芬兰游戏受到青睐的主要原因。他说,芬兰的卡通形象有个共性,就是“古怪的外表下,透露出一种难以言表的可爱”。
“愤怒的小鸟”最初的小鸟形象,是由罗威欧公司创意总监亚科·伊索罗设计的,他那顽皮、古灵精怪的设计刚一出现,就获得了工作室所有人的青睐。最终,“愤怒的小鸟”也正是以其独特可爱的形象和音效设计俘获了大批玩家的心。
其实,芬兰游戏也很注重体验的真实性。
“芬兰游戏的崛起绝不是一夜之间的事情,我们有良好的历史传统和技术积累。”新媒体实验室负责人拉斯穆斯告诉记者,作为一个只有550万人的小民族,缺少资源,只能依靠科技和文化产业走向世界,所以创新和坚持是他们发展的原动力。