对于手游商而言,不同类型的手游玩家影响到一款游戏从立项、研发、推广、发行的各个阶段。不管是单机手游、弱联网还是手机网游,我们按照付费情况将这些玩家分为非付费玩家与付费玩家,其中付费玩家又根据付费多少分为大R玩家与小R玩家。而大R玩家最受手游商喜欢,被称之为鲸鱼用户。据统计。所谓的鲸鱼用户,约占玩家用户的5%,也就是说,绝大部分玩家为小R玩家或者非付费玩家。
非付费玩家有何价值?
随着手游发行成本的提高,用户获取成本也必然涨价不少,这批非付费玩家占用了发行商大量的发行成本,却并未给手游商带来直接的经济效益。另外,这些非付费玩家同样无偿使用游戏服务器和占用宽带容量以及客服支持。那么非付费玩家的价值何在?
首先,这些玩家之间的自发推广可为游戏带来更多高质量玩家,这种自发推广可以形成巨大的病毒传播效应,可以极大的降低手游的发行成本。这个理念被越来越多的发行商所接受,当培养的用户达到一定基数时,这些用户便会自发传播,替代发行商部分发行工作。
非付费玩家最大的作用是刺激大R玩家消费,游戏有这样一条恒定的规律,如果想要玩的比别人出色,要么花时间,要么花钱。通常情况下,这些非付费玩家都是会花费大量时间与精力在一款游戏上,从而为大R玩家营造出付费的客观条件。另外,一款手游用户数量的多少,决定了这款手游是否受欢迎,也是大R玩家是否舍得花钱购买道具的关键因素。