手游市场发展迅猛,尤其是进入2014“IP年”,更是引起行业对IP的争夺。国内IP已经远远不能满足开发商的需求,很多厂商将目光投向国外知名IP。而其中作为动漫王国的日本,则成为最大的IP供应基地。动漫改编手游,虽然只是从原本的电视TV搬运到手机或平板设备,但是改变的不仅是动漫的展现方式,更关键核心的流程在于IP获取归属以及操作问题。
正确选择一款日系IP
日本手游市场非常庞大,手游产品也异常丰富。而在茫茫游戏海中淘到几款适合中国市场的产品,难度不小。选择日系IP,美术和核心玩法的优劣是选择游戏的首选条件,美术方面,日本的优势是必然的。而开发一款日本IP手游,玩家首先关注的就是作画水平,核心玩法并不一定要新颖,但保持原作的画面水平很重要,你得让自己看起来足够成熟去改编这个IP。如果你的公司在日本没有任何基础,那就放弃独自赴日寻求IP合作的机会吧,日本游戏业是一个非常排外且谨慎的圈子,依托代理方牵桥搭线的话,效率和成功率都会高很多。
同时, IP的受众量也是一个左右大局的因素,不是所有的日系IP都能获得广泛的用户群体。很多日系IP只被专业级的动漫爱好者所熟知,更加广泛的手游用户群体可能根本不清楚这个IP是什么。例如:日系IP中的《黑子的篮球》、《美妙旋律》、《金色琴弦》等,虽然都有较高的收视率,但是在国内的受众广泛度远远不如《奥特曼》、《蜡笔小新》、《海贼王》、《死神》这些IP。近期曝光的IP中,中手游获得的《海贼王》《龙珠》,乐堂动漫获得的《蜡笔小新》,都是极其明智的选择。
日本动漫IP获取渠道
国内游戏公司获取IP一种是通过日本游戏公司获得;一种是直接从版权方获得,但除非是日资公司,否则很难直接从版权方获得。造成这种现象很大一部分原因是日本公司更信任日本公司,对于中国公司不重视知识产权、不规范的运作方式很有顾虑。