没IP就要坐等灭亡?
虽说IP作用十分强大,但根据游戏产业的悠久历史来看,IP也并不是必要的,这里主要还得分两种角度来看游戏对IP的依赖程度。对于毫无品质,毫无特色玩法可言的游戏来说,是的,IP就是这么重要,它就是生命。特别是目前市面上的卡牌类型手游,大部分纯粹就是拿了IP就往上套,各种抽卡、升级、强化、转生,并没有其他出彩的玩法吸引玩家,一旦拿走IP,就等于被拿走了命根子。
而对于品质优秀的游戏,包括画面、玩法、游戏性等各方面有创新,有特色,IP是重要的,但不是必要的。也就是说,IP是这些游戏吸引玩家的其中一种手段,留住玩家的则是游戏的特色,如果将IP去掉,影响也不至于过大,最多减缓了玩家的导入量。
像《幻想江湖》这类ARPG手游,本来就不像换皮的卡牌游戏对IP的需求那么大,有无IP都对它整体游戏性的影响实在不大,因此相信这次事件很快就会告一段落。
游戏品质决定对IP的依赖程度