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触控与研发紧密配合 武尊大热背后深度解析

来源:中国手游网 发布:2014-07-17 15:52 2014年盛夏,一款名为《武尊》的手游惊爆了众人的眼球——这款由江苏易乐,触控发行运营的全新手游7月3日登陆IOS平台,24小时内便跻身付费榜TOP3,7月15日开启限免,更是当日便进入...

  2014年盛夏,一款名为《武尊》的手游惊爆了众人的眼球——这款由江苏易乐,触控发行运营的全新手游7月3日登陆IOS平台,24小时内便跻身付费榜TOP3,7月15日开启限免,更是当日便进入TOP10,排名第7。


  


  从付费榜到免费榜,不同的玩家群体中,《武尊》的成绩却是一样的优异,大热的背后,有着怎样不为人知的艰辛,江苏易乐和触控发行又为之付出了怎样的努力?《武尊》的走红,是否能对当下略显混乱的手游市场起到一定的榜样和示范作用?近日我们分别采访了触控科技运营团队,以及江苏易乐的《武尊》研发团队,揭秘《武尊》大热背后的原因。


  问:首先恭喜《武尊》能够取得如此优秀的成绩,我的第一个问题是,《武尊》这款产品立项的初衷是什么?其目标又是什么?


  答:《武尊》是江苏易乐研发的首款手游,能够取得这样的成绩,研发组每个人的付出都是功不可没的,当然也与触控科技的发行实力和运营能力有着密不可分的联系。


  说到《武尊》立项初衷,首先是希望通过我们的游戏为玩家带来快乐;其次易乐在ARPG端游领域耕耘多年,有着丰厚的研发经验,我们希望《武尊》既能满足用户的游戏需求,又能够为ARPG手游市场带来我们的理念和经验,促进这个市场的规范与发展。


  ARPG手游虽然出现的不多,同比市场上其他类型的手游的成绩也要逊色很多,所以我们的目标是要做出一款ARPG手游的代表作。


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