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手游能游多久?手游公司的业绩分化背后原因各异

来源:中国手游网 发布:2014-07-22 16:26 目前58家手游概念公司中,已有48家预告上半年业绩;剔除续盈的公司,其中,报喜的有24家,占比50%;报忧的有19家,占比近40%,可谓喜忧参半。据业内专家介绍,手游公司的业绩往往依赖...

  目前58家手游概念公司中,已有48家预告上半年业绩;剔除续盈的公司,其中,报喜的有24家,占比50%;报忧的有19家,占比近40%,可谓喜忧参半。据业内专家介绍,手游公司的业绩往往依赖于某时期产品的好坏;手游产品竞争激烈,可变因素多,一款好产品能使公司明显受益,而一旦产品未达预期,反过来也会大幅影响业绩



  北纬通信的半年报业绩预告不及预期,引发整个手游板块下挫,如互动娱乐、凯撒股份等股价连日走低。一时间,手游公司业绩“失速”的忧虑充满整个市场。而德力股份宣布将斥资9.3亿元收购从端游向手游转型的武神世纪后股价大起大落, 公告当天涨停,第二天则翻脸跌停,显现出投资者对这类题材浮躁的心态。


  业绩分化明显


  据上证报资讯统计,在58家手游概念公司中,已有48家公布业绩预告。其中,剔除续盈的公司,报喜的有24家,占比50%;报忧的有19家,占比近40%,可谓喜忧参半。


  需要指出的是,在上述手游公司中,部分属于纯游戏公司,如掌趣科技、中青宝等,而另一些公司主业并非游戏,仅是涉足手游概念,如大唐电信,华谊兄弟等,还有一些则属于正在转型中的游戏公司,如正等待重组完成的顺荣股份。


  在报忧的公司中,北纬通信是较为典型的案例。该公司于7月12日发布2014年半年度业绩预告修正公告称,修正后公司预计净利润1247.46万元至1995.93万元,同比下降20%至50%。而之前的预告是上涨0%至30%。


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