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手游能游多久?手游公司的业绩分化背后原因各异(2)

来源:中国手游网 发布:2014-07-22 16:26 在报喜的公司中,掌趣科技于7月14日披露了2014年半年度业绩预告,预计上半年净利润同比增长140%至160%;游族网络则成功扭亏,实现净利润约1.49亿元至1.7...

  在报喜的公司中,掌趣科技于7月14日披露了2014年半年度业绩预告,预计上半年净利润同比增长140%至160%;游族网络则成功扭亏,实现净利润约1.49亿元至1.79亿元。


  细心的投资者不难发现,另有一些公司尽管业绩继续保持增长,但增速却出现了下滑。中青宝公告称,公司上半年净利润约1839万元至2364万元,增长5.03%至35.01%。对比公司2013年上半年业绩同比增66.49%,今年的业绩增速明显乏力。公司方面也坦言,该增速相较原来预期有一定差距。


  “这一情况与去年的情况相比,还是存在较大差距,去年年底游戏类公司业绩普遍较为不错,今年则出现了显着分化。”一位行业研究员表示。


  起伏原因各异


  记者采访多位业内人士了解到,手游公司的业绩分化背后原因各异。


  手游产品收入未达预期是原因之一。如北纬通信对修正后下滑的业绩解释称,由于本期新上线游戏产品实现收入低于预期,《植物大战僵尸-全明星》等新游戏没有按照预期时间上线运营,本期手机游戏业务实现收入大幅低于预期。


  另有一些公司则出于客观因素。中青宝在公告中对业绩增速下滑解释道,公司收购的上海美峰和深圳苏摩在上半年处于新老游戏交替期,故对报告期净利润贡献较小,预计将有5款以上新游戏在第三季度上线运营。“之前上海美峰开发的游戏APP曾遭遇苹果下架,尽管后来又恢复了,但仍对收入产生了一定影响。”公司相关人士表示。


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