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手游发行商将如何在开发、渠道与媒体之间跳舞?

来源:中国手游网 发布:2014-07-22 16:31 何为是发行商?通俗一点解释就是”游戏销售”,但是大多数发行商同时也是代理商、运营商,他们是负责游戏推广,提供更专业的游戏推广资源和营销方案,让游戏赢得用户和流水。...

  


  何为是发行商?通俗一点解释就是”游戏销售”,但是大多数发行商同时也是代理商、运营商,他们是负责游戏推广,提供更专业的游戏推广资源和营销方案,让游戏赢得用户和流水。


  与开发商的暧昧不清


  发行商分两种,一种是从开发商那里购买游戏,一种是自己研发游戏让开发商制作。所谓自己研发就类似许多手机品牌,虽然自己没有工厂,但是他们只需要找一个工厂做代工就可以生产手机一样。


  而购买游戏的弊端就是一般很难拿到最好的游戏,因为一般在内测的时候,开发商会根据后台数据就能判断游戏有没有大潜力。如果游戏各方面都表现特别好,那么他就会流下来自己运营,不愿意卖给发行商。如果游戏表现不好,那么他们就让商务卖给发行商,当然,发行商的最大优势就是要把“死的说成活的,差的说成美的”。


  与渠道商的无奈基情


  既然发行商拿到的手机游戏都是二流产品,那么发行商们是如何把一个丑小鸭变成白天鹅的呢?


  这就要发挥发行商的优势了,我们知道发行商们有好的渠道分发,这些渠道甚至能够掌握游戏的生死大权。


  发行商与渠道商之间是爱恨交加,渠道商的高比例分成往往让发行商无法接受,但为了赢得用户,又不得让出盈利空间。

  

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