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手游发行商将如何在开发、渠道与媒体之间跳舞?(2)

来源:中国手游网 发布:2014-07-22 16:31 与媒体的同床异梦 作为无冕之王的媒体,也有自己的难处,游戏厂商是他们的衣食父母。 目前,许多手游公司都有自己的市场部,文案、策划、活动、媒...

  与媒体的同床异梦


  作为无冕之王的媒体,也有自己的难处,游戏厂商是他们的衣食父母。


  目前,许多手游公司都有自己的市场部,文案、策划、活动、媒介一应俱全,一些跨界营销偶尔也能出来亮一亮。但是,很可惜的是,目前大多数游戏公司的营销方式还是停留在发布游戏礼包、封测、攻略、评测等普通的游戏新闻稿件,虽然这样子的新闻通过媒介也能推到媒体的焦点图、要闻版块,但是却很难引起比较狂热的反映,效果并不是很理想。


  当然,一些手游公司的营销方式会加入一些沙龙、行业大会CEO演讲、美女代言、优秀游戏评选颁奖之类,营销手段相对简单、粗暴。


  事实上,游戏行业是一个相对开放的行业,只要不逾越色情黄线,在游戏营销策划方面还是有很多现象空间。游戏媒体这个圈子并不是很大,大家之间因为经常参加各种活动都是很好的朋友。所以,利用好媒体朋友之间的关系,策划一个好的活动创意,大多数媒体朋友还是很愿意分享这种有趣、有料的段子。


  结语:


  2013年下半年开始,手游电视广告频频出现在人们的视线中,21世纪商业评论吴伯凡说,看这个行业的电视广告的频率,就知道这个行业离泡沫有多远。显然,从2013年下半年开始,手游行业正像汽车、旅游、酒业、房产行业一样,大量资本的涌入,行业频频出现的投资、并购、上市,让手游商家一个个的成为”大土豪”,随之而来的是过大量的资本砸向市场,这让所有手有人欣喜,也让所有人都感到一丝丝隐忧。


  未来,手游行业将会究竟会怎样?手游发行商们将如何在开发、渠道、媒体之间跳舞,有待他们去挑战,探索。


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