合作平台无定论 新品游戏前景难预测
根据星创互联的产品规划,公司预计未来每年都要推出3~6款移动网络游戏,海外发行1款游戏。公司正在开发的两个3D游戏《主公别闹》和《风之骑士》预计于今年3季度上线,但上线后是否也会如《全民英雄》一样带来巨大的经济效益呢?不可否认,2013年星创互联首款国内上线的自主研发产品《全民英雄》这款集卡牌、战斗于一体的创新即时制智能终端移动网络游戏,凭借其上线时的热烈反响,让星创互联成为中国领先的移动网络游戏企业之一。但有业内人士指出,即便是目前最热的网游公司也不是每投放一个新游戏都能被市场肯定,内容丰富、可玩性高、更贴近玩家的产品要想获得成功仍被很多因素制约。
另外,不得不提的是,《全民英雄》与腾讯平台的合作是其获得成功的重要力量,公司表示,未来,星创互联将继续深化与腾讯平台合作,加大移动网络游戏的研发力度并努力推出更多优秀的游戏作品。但继续合作的依据在哪?记者在此次预案中没有找到相关的合作协议,如若失去腾讯的支持,《全民英雄》或是星创互联未来的游戏产品的推广风险或将大大增加。
星创互联表示,针对《全民英雄》发行、运营渠道集中的风险,公司与海外知名发行商Garena公司签署了《全民英雄》海外部分国家独家代理运营的合作协议。《全民英雄》也将自2014年7月开始陆续在海外国家上线,此举将延长《全民英雄》游戏的生命周期,缓解单一游戏产品风险对星创互联后续收入的影响。那么,国产游戏在境外上市的前景如何?是否能是吸引“老外”们的爱好和需求?似乎也存在很大的不确定性。
业绩一降再降 玩具主业已到天花板?
群兴玩具原有主业是电子电动玩具生产。产品主要品类有童车、电脑学习机、婴童玩具、电动车等,公司产品综合毛利率为24%。虽然公司表示,童车和电脑学习机是战略性产品,也是公司增长最快、利润率最高、市场需求增长最快的产品。但这也未能给公司业绩带来好的影响,群兴玩具2011年上市,三年来,公司营收基本原地踏步,净利润却大幅减少。2012年实现营收5.05亿元,同比增长2.45%;实现净利润4358万元,同比下降16.78%。2013年营收5.01元,同比下降0.77%,实现净利润2447万元,同比下降41.55%。
近年来,不少上市公司启动增发,以期改善业务结构,提升盈利能力,但也不乏因增发项目不受市场肯定而发行不达预期甚至失效的案例。公司收购星创互联带来机遇的同时也存在着风险,未来是否有投资者愿意买单?相信市场会给出正确的答案。