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魔幻手游魔灵召唤 天空之役点评:传统回合制的回归(3)

来源:中国手游网 发布:2014-07-11 15:03 作为一款不专业的经营模拟游戏来说,该作也算是做得有模有样,玩家可以在自己的领地按照自己的意愿搭建属于自己3D世界,也可为个性化十足。只不过...



   作为一款不专业的经营模拟游戏来说,该作也算是做得有模有样,玩家可以在自己的领地按照自己的意愿搭建属于自己3D世界,也可为个性化十足。只不过这些建筑并不见得有太多内容可言,一是因为建筑功能主要为魔灵战斗服务,也即是游戏将一些系统加入到这些建筑中去而已。二是建筑的种类虽然提供了功能性和装饰性等两部分,但实际上数量也并不多,更不用说具有实际意义的。总的来说,该作的经营模拟玩法更像是游戏的一个补充,而这的存在目的也就是为了让玩家感受到更具个性化的存在。

   该作为我们带来的玩法并不复杂,内容也并不是太过的丰富,尽管经营模拟内容的加入让游戏多了些个性化的存在,但是核心玩法始终无法有太过的改变。当然不置可否的是该作单调的魔灵对战具有很大吸引力,无论是传统回合制的回归,还是其丰富的技能带来的可玩性远比自动回合制强大得多,而这更是让玩家欲罢不能的核心所在。


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