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猜拳也是一种武功 回合制RPG手游谁是大英雄点评(2)

来源:中国手游网 发布:2014-07-15 11:27 虽然是回合制RPG,但是你来我往的战斗过程做得有模有样,漫天飞舞的绚丽光球也有痛击到肉的贴实感觉,爪痕、剑芒、冰霜之类的特效将技能的华丽程度...

   虽然是回合制RPG,但是你来我往的战斗过程做得有模有样,漫天飞舞的绚丽光球也有痛击到肉的贴实感觉,爪痕、剑芒、冰霜之类的特效将技能的华丽程度渲染到堪与端游相比:当你看到一条横亘屏幕的游龙怒啸而过时,相信会像我一样为它点个赞。不过这般设计的后遗症是有些烧硬件,玩的时间略长一些手机温度便足够烤红薯。而且战斗的节奏整体来说略显偏慢,即便开启“快速查看”,提升也不算十分明显,也是有发招时间过长的因素在内。有个小小的BUG:战斗界面的“快速查看/普通查看”按钮文字偶尔会显示不正确。

   副本的设计显得繁琐。每张门派地图中用守关NPC的形象表示当前关卡,点击NPC后,还要经过三场与小喽啰的战斗才能见到守将;当前战斗获胜后,会返回到门派地图,需要再次点击NPC、小喽啰,才能继续进行战斗。想清空当前门派地图的所有关卡,总计需要反复数十次点击,着实挑战人的耐性。


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