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角色扮演类手游超神之路与“英雄联盟”的不解之缘(2)

来源:中国手游网 发布:2014-07-16 16:24 抛开赤裸裸的题材不谈,该作所展现出来的3D水平还是不错。半圆形的横版设置,让在横版接、交任务时多了点立体感;3D变化式的副本场景,让玩家在征...

   抛开赤裸裸的题材不谈,该作所展现出来的3D水平还是不错。半圆形的横版设置,让在横版接、交任务时多了点立体感;3D变化式的副本场景,让玩家在征战时多了份代入感;在细节光感方面该作也有不俗表现。总言之,咋一眼看下去,你会感觉到该作的画面还是非常上档次的。只可惜是,游戏对于画面似乎还没优化到位,3D的画面感受不算流畅,经常有卡顿的感觉伴随着始终。游戏的场景大小也收到极大的限制,副本场景来来去去也就不到1分钟的迷宫,主城的范围也不足四分之一圈,整体感觉上颇为的小气。

   游戏的核心玩法是典型的横版+副本,卖点也在于《英雄联盟》的角色展现本身。为此,玩家在游戏中的感受难免就是副本和主城之间来回,偶然也就升级武器和参加一下所谓的活动什么的,在大致模式没太多的变化。然而对于该作来说,游戏并满足初始4角色展现,但又不可能实现《英雄联盟》全英雄供玩家选择,为此该作加入了手机卡牌式的角色组队。这些英雄会伴随着玩家到副本里进行自动战斗,而玩家可以做的也只是其大招的施放。这样的设置也较为合理,满足了游戏更多英雄的展示需求,游戏多了个主要的收费来源——抽卡,也算是整个战斗展现多了点变化和趣味性。


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