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角色扮演类手游超神之路与“英雄联盟”的不解之缘(3)

来源:中国手游网 发布:2014-07-16 16:24 当然对于手游来说,其操作的精度远未达到即时战略游戏的标准,为此就算该作套用了原作的角色、技能等元素,最多只是层皮而已,核心还是手游的那套...

   当然对于手游来说,其操作的精度远未达到即时战略游戏的标准,为此就算该作套用了原作的角色、技能等元素,最多只是层皮而已,核心还是手游的那套毫无操作感的感受。另外,该作的研发商也没考虑怎样操作才适合,尽管提供了虚拟摇杆和触控式的两种游戏操作,但是其中的区别也只是人物移动的控制,相同的是虚拟按键人物的技能施放。这样就使得,虚拟摇杆的亮点有限,而触控式的又显麻烦。

   毫无疑问,《英雄联盟》是该作的最大卖点及最大引以为豪的地方,特别是原角色的操控及全英雄的带入,让该作更能能感受到不一样的LOL模式。但游戏的版权问题仍然是该作最为敏感的双刃剑,既可以为该吸引大量的LOL用户又为其埋下了一个重磅的隐形炸弹。总的来说,该作的新鲜在于《英雄联盟》题材的手游模式展现,而至于整套的模式则是我们最为熟悉的套路变化和玩法都堪称有限。


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