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三国战神游戏点评(3)

来源:中国手游网 发布:2014-07-22 10:10 游戏模式评测 游戏模式,这个角度其实比较宽泛,所以咱们只在这里说一个点:《三国战神》的教学引导和展示节奏把握的不错,并没有一上来就噼噼啪...

游戏模式评测


  游戏模式,这个角度其实比较宽泛,所以咱们只在这里说一个点:《三国战神》的教学引导和展示节奏把握的不错,并没有一上来就噼噼啪啪全部堆在界面上,而是非常有耐心的随着玩家的游戏进程一步步展现出来,配合着精美的角色肖像出现的相应提示也比较自然。一个游戏是否能让玩家很自然的度过新手期对玩家的留存度有非常大的影响,所以单凭这一点,游戏模式部分值得给上4星评价。


游戏操作评测

  说到动作游戏,对操作的手感、便捷度等等方面可以说很多因人而异的不同标准来评判,但似乎近年来的游戏都非常流行“为玩家节约时间,体现游戏易用性为第一”的理念,所以都纷纷开始加入“自动化”的操作……而《三国战神》似乎把这一理念做到了一个极致:自动寻路+自动战斗,自动战斗还会自动打罐子拾取物品、自动放技能……凡是能想到的可以自动的地方都可以替玩家做了,游戏体验的过程中玩家绝大多数只是在点击几个固定的按钮:接受任务、交付任务、自动寻路、自动战斗,如此反复……虽然可以选择手动操作,但在如此小的屏幕中,城中人头攒动,各种色彩复杂的环境要素,战斗中满屏乱跳的伤害数字加绚丽无比的技能特效横飞,想看清人物都需要瞪大眼睛去搜索的情况下,手动操作显然不能传递给玩家所期待的操控感,那么自动操作就变成唯一的选择。对这样的结果,我只想问一句:作为动作游戏,那么玩家的乐趣到哪里去了呢?也许这是个无奈的妥协,其实这也是华丽的画面效果所付出的代价之一吧。

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