中国手游网 > 评手游 > 手游点评 > 正文页

萌英雄点评:仍需提高可玩性的创新卡牌(2)

来源:中国手游网 发布:2014-08-01 15:54 沿袭了LOL的画风,有着较为明显的欧美卡通风格,手绘的感觉凸显出细腻。当推图的时候,这种设计在配合英雄脚下的阴影后,于视觉上又营造出一种类似...

  沿袭了LOL的画风,有着较为明显的欧美卡通风格,手绘的感觉凸显出细腻。当推图的时候,这种设计在配合英雄脚下的阴影后,于视觉上又营造出一种类似3D的感觉,很容易欺骗眼睛。但是与人物形象相比,场景的设置就显得有些简单,基本上是一成不变的草地辅以点缀的矮小灌木,时间稍长难免会有审美疲劳之感。


  不过,战斗时的特效又为画面赢回一分。参战英雄伴随着闪电光效登场亮相,虽然普通攻击依然平平无奇,但技能发动时的过场动画增添了不少亮色,不会让玩家一头雾水看不出英雄究竟释放了哪一个大招。角色身上拥有不同的增益/减益状态时表现也还算直观,例如中毒后身上会冒出绿气、开启减伤后会有护盾环绕。但效果做得更明显一些的话,冲击力会更强,譬如学习一下《全民英雄》中表现眩晕与冰冻的方式?


  如果游戏画面的综合分数可以让我给到7.5分的话,那么音乐音效只能给5分了。虽然乍听起来战斗时的配乐衬托出了些许紧张感,但打过几场战斗后不难发现,翻来覆去只有一首曲子而已。而且无论是在主界面下还是在推图时候,配乐也一成不变,想让人听着不耳烦都难。好在不同的英雄发动技能时的声效还能听出区别,用上了些心思。如果制作商能让游戏的背景音乐更丰富一些,哪怕只是不同的地图有着各自相应的配乐,也都不会让人在听着游戏音乐的时候心生厌烦。如果保持这样的情况不变,那么玩《萌英雄》的最好方式就是,静音。


推荐阅读