虽然是由一家香港公司开发的游戏,不过《神魔之塔》的画风没有一点儿东方系的影子,而是浓郁的欧美风格,虽然笔触称得上细腻但是看着中国神话体系中的角色却有着偏西式的造型,还是感觉有些别扭。战斗时普通攻击的效果有些不值一提,只是从卡牌身上打出对应属性的伤害光线;主动技的效果因为没满级时CD时间太长,只在新手引导时候体验了一下,当时给我的印象是,满屏符石同时炸裂的确挺炫。如果能把主动技的CD降到5的话,打起来就很爽了,毕竟每移动一次符石并形成消除就算一个有效回合。
如果想在上班时间忙里偷闲玩儿一两局的话,《神魔之塔》或许不是一个很好的选择,它不是像传统卡牌那样战斗时候全自动。不过如果想找一款可以在休息时间深入了解一下的游戏,那么《神魔之塔》还是能够考虑一下的,卡牌的培养与搭配、转珠的移动路径,都是可以研究的内容。但究竟值不值得付出精力,仁者见仁。