● 玩法简化,操作繁琐化
《海贼幻想2》简化了原先的战斗编成系统,玩家无需自己分配升级点数。战斗位置通过等级解锁,COST限制让队伍编成更富有选择性,整个队伍编辑设定更加‘近现代化’,符合现下玩家的习惯。手游的核心玩法就是卡牌收集养成以及副本闯关,都是现下卡牌手游的主流内容。除此之外手游还有周期性活动,如金钱卡牌副本、经验卡牌副本、特殊道具材料副本等,这个设定倒是和《我叫mt》有些相似,活动副本轮换开放,增加手游可玩性。
《海贼幻想2》在玩法上是比较随市场主流,不过操作体验上就略微有些不顺手了。首先是副本探索,完成一个副本玩家需要进行近10次点击操作,点击前进→遇怪→点击怪物→点击开始战斗,一个副本分为三段怪,所以以上操作要重复三次,如今的休闲卡牌手游都宣扬解放双手,但是《海贼幻想2》却让玩家更忙了,三段式的战斗模式让人认为拖沓而且疲劳。除了副本操作繁琐之外,手游的各个功能界面切换也颇为不顺手,操作起来略显繁琐,整体体验下来感觉不是很好。