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海贼幻想2点评:后浪推前浪 一起死在沙滩上(4)

来源:中国手游网 发布:2014-08-04 15:47 ● 总评:长江后浪推前浪,一起死在沙滩上 因为第一弹卡牌手游已不能满足现今手游玩家的需求,所以D2C China针对国内市场所开发的《海贼幻想2》参加了...

  ● 总评:长江后浪推前浪,一起死在沙滩上


  因为第一弹卡牌手游已不能满足现今手游玩家的需求,所以D2C China针对国内市场所开发的《海贼幻想2》参加了更多新鲜元素希望能让玩家获得更多新鲜感,并且对手游框架进行了较大的调整。不过这些新增内容目前看来已经是国内手游市场中翻来覆去用了无数次的东西,比如卡牌手游插入立体形象、比如该作的编队模式、比如副本系统、比如弹幕元素,甚至卡牌配音这个大卖点,放到如今的手游市场都已经算不上新鲜,用老玩家的话来说就是,这玩意儿,俺见得多了。

  综上看来,《海贼幻想2》作为一款经典卡牌的衍生作品,放到如今的卡牌市场是缺乏特色和吸引力的,而且新作主线剧情的展开并没有原作中那样富有故事性,手游缺乏故事引导,序幕全程拷贝了“万万没想到”系列第一季的剧情,对于没有玩过原作的玩家来说通过序章教学后对于手游背景的认识接近于零,缺少代入感。


  并且手游内容没有足够的牵引性,让玩家缺乏手游动力和强烈的目标性,这个手游唯一的卖点除了好看好听的卡牌,再无其他。手游手荐君玩了4天,勉强升到21级,因为大量内容需要等级解锁,但前期内容略长让人玩的枯燥疲惫,后期开放了地城挑战以及PVP后或许趣味性会有所提升,但就手荐君个人而言,恐怕没法坚持玩下去。在手荐君看来《海贼幻想2》虽然做了大手术,内容换新,卡牌换貌,但却没法青出于蓝而胜于蓝,前代作品已经在慢慢淡出玩家视线,而新作《海贼幻想2》上线后表现也不算好,这次长江后浪推前浪,恐怕要一起死在沙滩上了。


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