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魂斗士点评:毁誉参半的3D动作手游(3)

来源:中国手游网 发布:2014-08-05 18:15 而在操作方面,抱米花一开始并不习惯这种左右手开工的方式,但玩过一关之后就已经完全适应了,而且觉得特别顺手。在学习了大招之后,可以在战斗中...

  而在操作方面,抱米花一开始并不习惯这种左右手开工的方式,但玩过一关之后就已经完全适应了,而且觉得特别顺手。在学习了大招之后,可以在战斗中点击画面右下角发光的可用招式进行攻击,其威力比普通的攻击要强很多,当然游戏内也有自动战斗的设置,但系统的AI似乎只会采用普通攻击,而且不会闪躲,但是由于敌人还是比较战五渣的,所以自动战斗过关且满星评分也是无压力。

  《魂斗士》还有一定程度的自由成长系统,也就是天赋系统,玩家可以自由选择怎么加点,但由于其分支较少(其实只有两条而且可以同时加点),所以自由度其实并不算高。另外,装备系统、等级提升等这些也几乎把PC端的网游系统移植过来了,总结起来就是,该有的我都有了,只是实用性嘛,比战五渣好上那么点吧。


  最后再要提一句的是手机运行的问题。抱米花的安卓手机1GRAM,1.5GHz四核CPU,算是中低端机,在玩这款游戏的时候有卡顿现象且发热,低于小编配置的玩家要悠着点玩……


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