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纪念碑谷点评:漫游于异想空间的视觉艺术(2)

来源:中国手游网 发布:2014-08-05 18:18 最初蘑菇酱确实是惊叹折服于《纪念碑谷》的画面,然而游戏的解谜玩法再一次带给了我惊喜。说到玩法,首先不得不提到一个人:埃舍尔,他是20世纪名...

  最初蘑菇酱确实是惊叹折服于《纪念碑谷》的画面,然而游戏的解谜玩法再一次带给了我惊喜。说到玩法,首先不得不提到一个人:埃舍尔,他是20世纪名噪一时的荷兰科学思维版画大师,提到思维版画可能很多人不是很熟悉,但是相信平面上的三维错觉图不少人应该都见识过它的奇妙。埃舍尔就像是一个魔法师,将平面镶嵌、不可能的结构、悖论、循环等看似不相容或是好像不能存在于同一空间中的物品和谐的放置在一个平面内。

  该游戏的设计师Ken Wong说自己当初有了游戏的概念后,却苦恼于不知如何将建筑和解谜游戏连接起来,直到有一天看到了埃舍尔的名画《上升与下降》,于是就有了现在游戏中巧用视觉差和忽略重力等玩法。


  《纪念碑谷》很好地将物理、数学、心理、逻辑学等学科元素杂糅在一起,但又没有给予玩家太高的门槛限制,没有过于专业的学科知识,很多时候玩家只需要一直按照既定路线线性前进即可,但行程并不总是一帆风顺的,有时会抓耳挠腮也想不出解决办法,但对于一个艺术品一样的游戏,多余的言语或道具的提示都稍显庸俗,因此最好的办法就是让自己沉浸在游戏中,慢慢发掘隐藏的奥秘。


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