游戏中有三种常见的机关标识,一种是地面突起的方块,主人公踩上去就会触发机关,还有一种是类似开船的舵盘,通过各种旋转可以触发某些机关的转动,但当公主踩上去时机关就会失效,所以要想好再行动,第三种是带着圆孔有点像章鱼腿的砖块,他们都是可以滑动的,总体来说游戏建筑本身的画面感和魅力更大于解谜的乐趣,就像是进行了一场穿越时空的绚丽旅行。
现在回到游戏本身的剧情来看,浓重的夜幕下沉默的公主不断向前,没有人知道她的目的地是哪,直到遇见了一位白发苍苍的老者:“朽骨暗夜候多时。沉默的公主,您已徘徊多远?”(不得不说翻译也将这本来就挺美的意境翻译的更有诗意)我们开始慢慢了解公主的生活:知道艾达公主害怕乌鸦,她有一个叫”图腾“的好朋友,她有时可以在墙上行走等等,直到最后我们才了解了整个故事的真相,在此不做剧透,但是游戏用简单的语句完整的描述了一个深沉而又有吸引力的故事。
在蘑菇酱看来游戏本身是对奇妙几何学的一种致敬,也是对于窃取他人果实的人们的自我迷失的暗讽,当然100个人有100个哈姆雷特, 在沉浸于这个奇妙绚烂的异想空间时,每个人都会有关乎于自己人生的想法产生,但这些通通都不妨碍这款游戏在我心中的艺术品价值,唯一的遗憾便是章节太短,意犹未尽......