接着让我们一起来看看具体内容。在一次突如其来的袭击中,你的村落被毁得一塌糊涂,自然而然接下来的任务便是完成重建工作。老师兼指挥官仁会为你说明整个手游的基本内容,随后你就可以开始收集资源开始重建工作了。手游里有两种资源:钱币及能量。你可以使用钱币来建立防御系统,使用能量来训练新军队。还可以派出军队参与战斗,但无法直接控制他们。即你只能决定军队出现的地点,而他们则会自顾自地动员攻击。你需要建造新的建筑物来获取更多的资源、保护你的村落,然后就开始慢慢等待建筑物落成。当然你也可以购买道具来加快建造进程。
这些元素听起来是否似曾相识?事实上,笔者认为《武士围攻》与《部落战争》最大的区别就是解锁第三个建筑工人的速度更快,这可以帮助玩家快速建造更多的建筑物。
手游进行到第三天后,我越来越确信这是一部向《部落战争》致敬的作品。同样我也意识到这是一部为发烧玩家量身定做的作品。手游会极力促使你进入PvP多人模式里,一来一回中你就会发现自己已不知不觉参加了联盟。当你斗志昂扬准备出发去战斗时,系统总会建议你去与一位在线玩家对决,很快你就发现你已经卷入了联盟的战争里。所有联盟都会为了获得更多的资源与手游而在战斗中前赴后继。在这种团队作战的进程里,玩家将充足感受到与伙伴们之间配合的乐趣,而这恰恰是《部落战争》无法给及的地方。