中国手游网 > 评手游 > 手游点评 > 正文页

星球大战:指挥官点评:部落冲突最有力的竞争者(4)

来源:中国手游网 发布:2014-08-28 14:28 其中几种我们早已司空见惯,比较好玩的是防御型,由AI率领军队进攻玩家的基地,这对于新手玩家来说是一个很好的练习,引导玩家们学会如何部署防守...

   其中几种我们早已司空见惯,比较好玩的是防御型,由AI率领军队进攻玩家的基地,这对于新手玩家来说是一个很好的练习,引导玩家们学会如何部署防守,毕竟一上来如果就被其他玩家完爆基地并夺走大量资源对于新手来说实在是太大的打击,有点可惜的是,PVE关口在完美三星后不能重玩,如果可以利用防御型关口来重复值得玩测评自己的基地防御那就太完美了。

   说了这么多优点,让我也来吐槽一下这个手游的缺点。和COC一个德性,派出的军队无论胜负都有损失,作为一个《海岛奇兵》玩家表示心在流血。还有那串串城墙,每次想改变基地阵型都是一次劳心劳力的苦差,然后手游没有可升级建筑的提示标记,每次都必需一个个建筑点过来去检查是否可以升级,实在是有些太繁琐了。


   总的来说,《星球大战:指挥官》是近期不可多得的一款COC类手游(目前尚无中国区下载),虽然细节上用户体验有待提高,但在手游背景上与星战IP深度的结合,画面上细腻又生动的表现,系统上特色鲜明且有实际作用的设定,都验证了这是一款素质上乘的手游,可以说是星战迷和COC流失玩家不二之选。


推荐阅读