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单机养成手游地下城堡点评:画面太美我不敢看(2)

来源:中国手游网 发布:2014-12-23 17:21 核心内容:养成 游戏最先表现的就是养成元素,也是游戏最核心的内容。初进游戏,建造仓库、民宅、农场,平衡工匠的收益与消耗,表露无遗是养成游...

   核心内容:养成


   游戏最先表现的就是养成元素,也是游戏最核心的内容。初进游戏,建造仓库、民宅、农场,平衡工匠的收益与消耗,表露无遗是养成游戏。随着可建造内容越来越多,玩家开始接触另一内容,探索。不过相比养成,探索只是一个过程,探索内容是为了养成服务。后续玩家不光需要建设自己的城堡,还需要培养自己的部队。从参战人数,到职业晋级,通过各种道具的获取游戏很好的将两者结合。


   游戏的痛点,资源获取


   对于当前市面上的养成游戏来说最大的痛点就是资源获取,《地下城堡》也是如此,各项道具的合成、士兵的进化都离不开各种资源。至于提及游戏是否良心,相比强调交互(攻击、掠夺、升级)的网游外部环境,单机游戏恐怕要好太多太多。但是有一点需要注意,游戏需要无限开机运行,或是购买内置挂机道具,否则也不会有任何资源收获。


   《地下城堡》刚刚开始游戏金币数量少,只能点击一下“炼金”增长一个金币,随后看到自己获得成就“炼金III”(点击3000次)瞬间也是醉了。终于挺过了新手期,之后发现需要无限开机挂资源,大饼的mini 3天没有切出去过游戏,晚上睡觉都插着充电线。


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