先来看看卡牌星级提升的数据设定。1星升2星需要20个同武将碎片,2星升3星需要50个同武将碎片,3星升4星需要100个同武将碎片,4星升5星需要150个碎片。依据抽卡规则,如已获得武将,再次获得其1星武将会转为7个碎片;2星转化为18个碎片;3星转化为30个碎片;至于4星武将大饼5万元宝砸入,收货38个武将都没看见过,所以可以断言一般小土豪基本也是看不到的了。由此也可以看出游戏平衡"R"玩家还是有一定的力度的。
品级提升的道具虽然商店也有出售,但是最主要途径还是刷副本,毕竟商店的刷新时间、开宝箱、抽卡等设定也决定了有钱你也不能太任性。想要一发命中,推图之后刷副本获取更划算,此设定也是游戏最具游戏黏粘行的设定。
游戏的战斗方式采用了2排6格设定,每个玩家可以上场5个武将,所以前后排的设定自不用说。在游戏对不同兵种(步兵、骑兵、弓兵、军师)属性不同层次的划分下,最影响玩家选择武将的设定就是技能。一般玩家都会选取同种技能属性突出的武将,比如单体攻击伤害80%和70%一般都会选择前者。