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七骑士点评:视觉华丽的回合制卡牌(2)

来源:中国手游网 发布:2014-12-25 17:31 游戏的战斗采用了回合制,并加入了二倍速与自动战斗,允许玩家解放双手。但受限于AI,当遇到无法碾压的关卡时,还是建议手动释放技能,更能达到有...

   游戏的战斗采用了回合制,并加入了二倍速与自动战斗,允许玩家解放双手。但受限于AI,当遇到无法碾压的关卡时,还是建议手动释放技能,更能达到有的放矢。战前可以对阵型进行调整,平衡、攻击、防御等阵型会为队伍整体带来不同的额外收益;英雄也有攻击、治疗、辅助等类型的区分,结合阵型合理搭配,或许能够收到意想不到的效果。目前游戏没有加入缘分系统,所以在选择上阵英雄的时候不必费心思索,看谁星级高就让谁上吧。


   每位英雄拥有两个主动技,战斗中点击释放。有意思的是,技能加入了“公共CD”的概念:当某角色释放技能后,所有己方英雄的技能都会进入公共冷却阶段,在这期间点击技能图标会显示“预约”,在公共CD结束后才会释放。对阵双方人物的出手顺序由速度值决定,而因为公共CD的存在,很有可能出现本轮行动只打出普攻的情况。采用这样的设定,或许研发商是为了避免玩家一味无脑放技能,从而突出“策略”在战斗中的重要程度。


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