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七骑士点评:视觉华丽的回合制卡牌(3)

来源:中国手游网 发布:2014-12-25 17:31 虽然更像一款RPG,但腾讯官方包括Nexus Games对《七骑士》的定义都是“卡牌RPG”。在游戏中,英雄可以通过商城抽取或副本掉落获得,不过后者大多为材料...

   虽然更像一款RPG,但腾讯官方包括Nexus Games对《七骑士》的定义都是“卡牌RPG”。在游戏中,英雄可以通过商城抽取或副本掉落获得,不过后者大多为材料卡罢了。通过吞噬卡牌,可以对英雄进行+1、+2的强化,至+5强满后再消耗一张同属性元素卡牌,即可为英雄提升星级。装备采用了绑定制,而且不同类型的武器只能分配给相应类型的英雄,例如魔法型角色无法使用长剑,凸显了在细节设定上的用心。


   PVP方面,攻城战玩法暂时尚未开放,竞技场中的对手则是根据竞技场分数自动匹配,没有沿用传统的“列出N个对手让玩家自己挑选”的做法,随机性更强。但坏处在于,初期有极大可能随机到一位战力悬殊过大的选手,建议不用在竞技场刚刚开放的时候就着急进入。


   尽管游戏在玩法设置方面相对较为传统,但如果喜欢韩系游戏的话,这款《七骑士》依然是可以尝试的作品,萌系人物造型、华丽的视觉特效、丰富的角色收集系统都是它的闪光点。另外当前游戏成就系统赠送奖励不少,如果不在初期就追求五星、六星英雄的话,仅凭免费获得的红宝石就足以支撑一段时间。


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