《战锤40K太空之狼》(后简称“太空之狼”)在画面风格中很好的继承了上述特点,整体画面较暗,废弃的古堡、翻滚的岩浆等场景装饰地图。在全3D建模的支持下,各个角色的外貌刻画细腻;角色攻击、死亡等动作也在震动、烟雾等效果下愈发真实。碎骨、流血等大量过场动画的应用,也加深了画面的血腥程度。
“太空之狼”使用战旗模式为游戏的移动模式,使用卡牌为玩家的攻击模式,同时作为玩家操控主角除了收集、强化各类卡牌,也可以强化角色自带技能,解锁更多小队成员。当然单一游戏币的设定,玩家可消耗时间积攒,也可直接真金白银兑换,只能说看个人财力而定了。
“炉石”式的卡牌收集、战斗卡牌组设定。玩家可以收集各种卡牌,武器、装备、状态等等,每张卡牌具有消耗点数。虽然收集很多卡牌,但是能够在战斗中携带的卡牌组只有30张,而单一卡牌数量的多少,影响其战斗中出场的概率。每两张相同的卡牌可以进行升级为一张高等级卡牌。粗略一看,每张卡牌都具有8个等级……这绝对是个合理的大坑!