《刀塔传奇》率先引入了“微操”概念,一定程度上增加了战斗过程中玩家的参与感。英雄在攻击与被攻击时均可以积蓄能量,当能量槽充满后,玩家便可自主选择时机释放大招,并根据各个英雄大招的不同特性相互配合。这种对于时机的把控在游戏前期也许并不明显,但在中后期却格外关键,一步走错就可能导致全盘皆输。
英雄的收集和培养是《刀塔传奇》最为核心的玩法。在游戏中,玩家收集英雄的方式包括副本掉落、商店购买、签到领取和召唤法阵等几种,VIP11及以上玩家还可以通过独有的魂匣系统进行抽取。英雄的培养除了积攒碎片提升星级外,还需要收集装备进化品阶,而由此带来的收益便是英雄属性和能力的大幅提升。
为了扩展玩家在英雄培养上的深度与广度,《刀塔传奇》开设了战役、时光之穴、预言之池、英雄试炼和团队副本等五大PVE玩法,以及燃烧的远征、竞技场、巅峰竞技场、藏宝地穴、公会战等五大PVP玩法,游戏内容体验相当丰富。不同的游戏玩法不仅会给玩家带来各色的游戏体验,同时对玩家培养的英雄也会设置一定的门槛。
例如,英雄试炼中的“女武神”挑战要求上阵的英雄必须为女性,“诅咒之城”挑战需要物理输出才能顺利通过,而“折戟之谷”挑战则更倾向于全法系阵容。此外,随着角色等级的不断提升,每种游戏模式的难度也会逐步增加,这便对英雄的品阶和星级提出了更高的要求。这样一来,仅仅培养几个主力英雄是远远不够的,为了能够应对全部的游戏模式,玩家必须做到全面发展。