另外游戏的入门环节也是差强人意。虽然起手就有了主角卡,前期升级奖励也相当丰厚,但冗长的新手教程实在是让人无力吐槽。调整阵型课程要战斗一轮,穿装备课程要战斗一轮,还有新队员招摹、新队员入阵、奖励领取,每一项功能都要伴随一轮强制战斗,而且整个教程环节是无法跳过的,这就让熟练卡牌玩家头疼了。(就是个换皮手游,拿所有玩家当小学生是闹哪样啊!)
总体来说,对于那些有浓重火影情结的死忠而言,《忍者降临》是带你重温经典的不错选择。可对于其他玩家,本款游戏的亮点实在是乏善可陈。归根到底,游戏性是玩家在游戏的过程中由最简单的心里层面形成的原始快感,突出原着的高契合度归根到底是借用了火影的影响力,并不能掩盖自身游戏性的缺失。要在诸多同质游戏间脱颖而出,打感情牌恐怕并不是什么靠谱的稻草。