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我叫MT2点评:欲罢不能的经典延续(2)

来源:中国手游网 发布:2015-01-12 11:32 前作的主要玩法是在卡牌对战的基本上,通过对副本的运用、角色的养成、装备的搭配等来实现玩家等级及故事剧情的全方面推进,而《我叫MT2》在保留了...

   前作的主要玩法是在卡牌对战的基本上,通过对副本的运用、角色的养成、装备的搭配等来实现玩家等级及故事剧情的全方面推进,而《我叫MT2》在保留了大部分的核心内容上,用更为丰盛的战斗系统、社交元素以及休闲娱乐来对手游进行了全方面的重新定义,于是,哀木涕还是那个哀木涕,但从升级到技能再到养成,所有的手游模式都变得和前作不再一样,同时,大量的原创剧情互动也让玩惯了快速卡牌推进式的玩家,可以停下来好好的欣赏、回味一下属于MT、属于曾经那个疯狂的魔兽时代的经典,因此,严格意义上来说,本作其实是一款巨大的互动式RPG卡牌网络手游大作。


   手游中的角色主要分为两种,原创的角色有玩家们都非常熟悉的沐丝、傻馒、方砖、呆贼等,他们本身不仅作为魔兽世界中每个固定职业的代表性人物存在,同时更有着独特的技能招数和发展方向,而一些BOSS级角色卡牌则都采纳了中规中矩的角色姓名,比如火枪队长、鱼人船长、好卡化身等等,其设计灵感也都脱胎于原着的经典形象,相比之下,原创角色无论是在技能、发展以及自身攻击力上都要高于BOSS卡牌,同时,在后期还有着一些特殊的用途,而不管是什么样的卡牌,玩家获得的起始品质都是最低级的白色,差异只在于星级的不同。


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