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终极机械格斗点评:不要怂 就是干(2)

来源:中国手游网 发布:2015-01-12 11:58 看介绍有机器人卡牌出现,让手荐君以为这又是一款卡牌类作品,其实本作依旧是格斗玩法,卡牌只是为了将一些额外添加要素很好地进行管理罢了,比如...

   看介绍有机器人卡牌出现,让手荐君以为这又是一款卡牌类作品,其实本作依旧是格斗玩法,卡牌只是为了将一些额外添加要素很好地进行管理罢了,比如给机器人升级、进化、附加增益属性什么的。这个手游的目的就是为了让大家体验最纯粹的机械人格斗,因此等待我们的只有一场场火花迸溅的拳脚交流。


   手游分关口进行,每一关都为 3V3 形式,视角与《铁拳》相似,机械人均为 3D 建模,不过相比《铁甲钢拳》,本作的卡漫味道更浓,回归当下主流审美不说,同时也能掩盖一些贴图上的不足,非要近距离观察的话,精细程度还是让人有点蛋蛋的忧桑。


   这款格斗手游并没有采纳虚拟摇杆+按键的操作,而是各种简略的手势,比如点击为轻击,对敌人划动为重击,连续轻击会触发一个 QTE 招式,QTE 当然也很简略,无非就是上下左右划动一下。与众多格斗手游一样,每次攻击都会进行蓄气,最多可以蓄满三格,每一格所触发的大招其伤害力都会有一定程度的提升,而且招式的名堂也会随之变化,这一点相比《铁甲钢拳》良心诚意多了。


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