“抽卡设定”可以说是国内手游最吸金的设定,没有之一。不论何种游戏仿佛缺少了抽卡设定就不赚钱一样,甚至很多ARPG手游依旧在使用此设定。所以说《众妖之怒》最良心的地方在大饼看来就是游戏取消了抽卡制度,玩家不用动辄188、288的元宝充值,也不用再为10连抽得不到东西而愤愤不平了。《众妖之怒》的宝箱也不再需要钥匙,直接使用即可。至于手游令一大标志性经济设定——VIP,游戏并未取消。
如标题,没有了抽卡设定,游戏却加深了强化系统设定,角色装备、宠物装备等等强化内容,均需要强化10次才可提升品级。以测试版本为例,同样是3阶宠物,完美资质与优秀资质战斗力相差3000左右。而3阶宠物大概需要花费1000W游戏币和价值2100元宝的宠物升级丹(通关各类副本也可获得)。好在宠物技能自动升级,不需要额外支出,否则真害怕把玩家吓跑了。
游戏商城中没有五星、六星的十连抽,取而代之的是PC网游中最常见的强化石、镶嵌宝石。同样是层层递进式的升级模式,不同等级的装备对应强化石也不相同。魂魄作为宠物提升品级的重要道具,只能通过功勋兑换,这算是游戏相对良心的设定,也将游戏“金钱缩短时间”的收益概念表露无遗。