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AERENA: CLASH OF CHAMPIONS以太竞技场:英雄冲突评测:船在人在 船亡人亡

来源:中国手游网 发布:2014-08-08 14:34 说起回合制策略(TBS)游戏,比较经典的例子就是《火焰纹章》系列了,双方你来我往地进行回合战斗,活用各自手头的角色和能力将对方角色全灭就算是胜出。这种玩法不仅经典,也...

  说起回合制策略(TBS)游戏,比较经典的例子就是《火焰纹章》系列了,双方你来我往地进行回合战斗,活用各自手头的角色和能力将对方角色全灭就算是胜出。这种玩法不仅经典,也具有相当大的自由度和改编空间,在手游界里也发展出了如《狮王雄心》、《小小大战争》等优秀作品,但如果要说较为创新的作品,那就非 AERENA: Clash of Champions《以太竞技场:英雄冲突》莫属了。至于为什么非它莫属,就让任玩小记者童鞋(还是 ivans)来与游戏本身“面对面”进行访谈来了解一下。


  


  问:“游戏你好,请问作为一款普遍的回合制策略游戏,为什么要说你比较创新?”


  答:“回合制战斗,我有;不同角色特性技能,我也有;丰富的策略竞技,我还是有;但我有的,别的游戏没有。”



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