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最终幻想:记录者评测:经典回忆杀来袭(2)

来源:中国手游网 发布:2014-10-11 10:53 游戏在战斗模式上自然是继承了《最终幻想》经典的ATB模式,无论是己方还是敌方,都需要行动槽集满后才可以采取“攻击”、“防御”、“技能”、“必...


  游戏在战斗模式上自然是继承了《最终幻想》经典的ATB模式,无论是己方还是敌方,都需要行动槽集满后才可以采取“攻击”、“防御”、“技能”、“必杀技”四种不同的行动方式。值得一提的是,本作为了符合手机用户的习惯,设有AUTO(自动)战斗模式,它虽然可以让游戏的操作变得更加便捷,但却并非万能,在应对一些特殊的战斗时还是建议采用手动模式,否则容易团灭。


  在战斗中,所有的人物技能释放都有次数的限制,故而在战斗时应尽量避免滥用,特殊技将在能量槽满格后自动点亮,择机而动是一个比较有效的释放技巧。游戏中最多可同时上场5名队员,根据能力的不同各司其职,每一个关卡大致都会分为2-3个小关卡,敌方角色的AI普遍偏高,不同的技能、弱点都需要玩家不断的去揣摩与研究,而BOSS战更是对玩家的战术安排提出了更高的要求。


  养成系统是个亮点


  


  作为游戏的另外一个特色,养成系统也为该作提供了非常丰富的可玩性。在游戏中玩家除了升级人物的等级外,还需要收集各种武器装备道具。由于在手游平台,游戏中的装备同样带有“喜闻乐见”的升级和进化要素,与目前比较流行的“吞噬”类似。此外,人物技能升级方面则需要通过关卡的战斗来获取相应的素材进行“生成”和“精炼”。


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