玩法上的独具匠心
《泰拉之战》虽然在游戏角色的设定上依然延用了很多《最终幻想》系列的元素,但在玩法上却并非是传统FF那样的ATB战斗模式,而是采用了一种与《智龙迷城》很类似的新颖“将棋”模式。玩家需要在一张6×8的棋盘上控制己方角色进行移动,通过类似转珠以及三消的方式来“夹击”敌人,在移动的过程中,玩家的角色还能与移动路线上的其他角色交换位置,当满足一定条件时还会发动连锁功能和特殊技能,比如多重连击、HP回复或团队BUFF等,非常具有战略性。
游戏时屏幕左上角会出现时间倒计时提醒,这也是玩家在游戏过程中尤其需要注意的一点,倘若玩家没有在规定时间内做出相应的部署,遭受的损失或将影响整个战局的走向。此外当左上角的P值能力槽满一格后,在棋盘上会随机出现一个“P”字图标,将“P”字图标加入方阵部署中会获得巨大攻击加成BUFF,为整个团队带来更强的战斗力。
游戏采用了剧情故事关卡模式,共设有30个大的章节,每一章节又有5个小关卡,玩家在进入每场战役时都会消耗掉一定的体力值(体力上限随玩家等级提升),越到后期体力值消耗越多,而体力值也自然成为游戏中内购最多的一个商品,不过价格还算比较良心。