操作:触屏无压力
当年玩《天之痕》的时候,习惯于用鼠标和键盘进行操作,却切实没有想到省去了的鼠标键盘方向键的触摸版是什么样子。有别于虚拟摇杆和虚拟方向键,《天之痕》的操作可以说是智能且十分轻盈的。上下左右触摸拖动不放,角色就按照方向移动,视乎距离远近切换为跑动和行走模式。除此之外,非迷宫场景内,点击宝箱或隐藏宝箱处,即可打开宝箱获取其中的物品,确实非常省心。
运行:基本流畅但偶有花屏
对于复刻游戏来说,是否能够给予玩家流畅的游戏体验当然是最基础的。在这一点上本作非常优秀,至今为止一直没有出现任何卡顿的情况。当年曾经让人印象至深的开场动画CG,现在既可慢慢欣赏,也可以随性地拖动快进或快退,制造各种鬼畜效果。如若觉得麻烦,还可直接跳过。在平时的行走中,不论是在民居里翻箱倒柜,还是跟路人NPC对话做支线小任务,都没有卡过。不过在踩地雷进入战斗时,偶尔会出现短暂的花屏现象,并不会跳出。