与端游业务的疲软成鲜明对比的是,手机游戏业务成为难得的一抹亮色,投资终于开始有了回报。
根据财报显示,其第一季度手游营收达到1.07亿元,较上一季度的820万元飙升13倍,比重接近整体收入的10%。张向东透露,《百万亚瑟王》贡献了第一季度大部分的手游收入,今年7月份,这款网游被引入国内后,预计还会带来更多的收益。
网游行业人士认为,盛大游戏在手游领域的布局已初显成效,这对盛大游戏在营收结构的稳定上会产生重要影响,一定程度上能够弥补端游业务的弱势,缓解产品空档期所带来的营收下滑。
而张向东显然并不仅仅只是短期的考虑,他告诉记者,今年下半年手游是盛大游戏发力的重点,公司会拿出最核心的资源来做手游。“陈天桥陈总虽然人不怎么在国内,但是他对手游市场还是非常关注的。今年下半年,希望我们的手游和这款《黑金》新作可以扭转下滑的业绩。”
看似清晰的思路,盛大游戏能否借此重返前三甲的地位?
易观国际分析师薛永峰在接受记者采访时表示,《百万亚瑟王》的成功得益于产品优良的制作和质量,且在国内手游爆发的节点上引进到国内应该能受到用户的认可。同时,他对盛大游戏的运营策略也颇具担忧。“这款游戏全部由盛大自己运营,没有与任何渠道合作,这一点有很大风险。在手游市场上,内容和渠道都缺一不可,抛开91、360这样的运营平台,他们自身的能力还有待考验。”
手游市场鱼龙混杂
同样是热门行业,与电商“赔本赚吆喝”不同,游戏一直是闷声发大财的“现金牛”。
据CNG中新游戏研究数据显示,2013年Q2中国移动网络游戏市场实际销售收入12.5亿元,环比增长14.5%,保持高速增长。
在传统端游增长遭遇天花板的沉闷时期,手游的横空出世再次让嗅觉敏锐的资本趋之若鹜。
从去年开始,国内厂商纷纷投身于手游市场,上至腾讯、盛大、巨人等传统端游巨头,下至各种自研创业团队,大家对于这个行业无不抱以期望。