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勇者前线牵手TCL 看手游跨界营销

来源:中国手游网 发布:2014-05-10 11:16 近日,风靡海外的《勇者前线》国服传出与互联网创新先驱TCL手机进行跨界营销,TCL将为《勇者前线》量身打造定制手机,而购买这款手机的用户在游戏中则享有一系列特权。对于跨界...

   近日,风靡海外的《勇者前线》国服传出与互联网创新先驱TCL手机进行跨界营销,TCL将为《勇者前线》量身打造定制手机,而购买这款手机的用户在游戏中则享有一系列特权。对于跨界营销案例寥寥的手游圈来讲,无疑是开年第一枚重磅炸弹。



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   跨界营销作为近年来的热门词汇被人反复提及,意指不同行业间进行合作,将原本毫不相干的元素,相互渗透相互融合,从而给品牌一种立体感和纵深感。在单一的广告营销效用式微,同一市场细分用户已经瓜分殆尽时,能够深度挖掘不同行业、不同产品的共同消费者,将双方品牌价值最大化的跨界合作成为必然。


   端游牵手快消 实现产品上罐


   中国拥有全球最大的网络游戏玩家群体,主要集中在18岁~35岁之间、以男性为主。因为用户人群年轻、画像清晰、消费能力强,网游成为其它行业厂商争先合作的对象。而不少大型端游厂商,就是玩转跨界营销的高手。



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   早在09年,盛大的《永恒之塔》与可口可乐就开启一系列“创意无限度”的整合市场营销活动。游戏内植入了可口可乐专属任务和道具,而可口可乐则根据游戏人物形象定制零度专属版,并围绕双方特色展开一系列活动,将喜欢喝可乐、热爱玩游戏的热血青年一网打尽,成为网游早期跨界营销的经典案例。前段时间最热门的3DMMORPG非《剑灵》莫属,《剑灵》以“青春”为主题,与京东、豆瓣、酷狗开展一系列的活动,这几方都有自己细分的业务领域,但用户高度重叠。各方结合自己的优势,分别从电商、社交、音乐领域发力、多重渗透,《剑灵》百度指数冲破百万,又缔造了一段营销传奇。


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