遭资本爆炒
过去几个月,中国资本市场也为手机游戏而疯狂。作为“手机游戏第一股”登陆创业板的掌趣科技成为这场盛宴的最大赢家,过去半年来股价上涨超过300%。
除了此前一直从事手机游戏业务的公司受到资金的青睐,通过收购方式进军该行业的华谊兄弟股价一样大幅上涨。自7月23日宣布拟以6.72亿元收购广东银汉科技股权进军手机游戏后,华谊兄弟股价连拉四个涨停。
其他一些直接或间接受益于手机游戏的公司还包括:拓维信息、网龙、中国手游等,这些公司的股价在过去半年中都上涨了100%至300%。
这不由令人想起业内人士对此轮手游资本盛宴泡沫的担忧。“市场中热衷于炒概念的投资者不在少数,手游行业存在很大的泡沫。”陈及认为,在合作、投资的过程中,要选择团队、研发平台等实力好的伙伴,做好前期规划,切勿盲目跟风。
艾瑞高级分析师曹笛也记者指出,手游行业的确存在泡沫,风险在于不成熟的产品和团队大量进入市场,市场充满了暴躁的情绪和心态。“换皮、盗版、同质化、压榨用户等行为都在透支市场的健康。”
易观国际游戏行业分析师薛永锋更是直言,当泡沫破灭时,只有不到400家游戏开发公司可能生存下来,但泡沫破裂将有益于手机游戏行业的长期成长。本来预测2014年手游泡沫破裂,但目前来看这个时间点应该提前不少,也许就在2013年底。
手游平台之战
据记者了解,百度买走了91助手,阿里投资了UC,腾讯又在微信和手机QQ中置入游戏,再加上360手机游戏中心,手游平台之战已然变成了四巨头的游戏。
对于互联网企业扎堆手游行业的现象,曹笛告诉记者,移动游戏目前是整个移动互联网中变现模式最为成熟、产业发展最迅速的行业。“无论是希望通过游戏盈利,还是通过游戏黏着用户,互联网企业们都有足够的理由投入其中,大企业更是如此。”
曹笛认为,移动游戏行业相对其他移动互联网应用而言,其盈利模式相当清晰,基本延用了PC互联网时代的商业模式,并且比较成功。
在业内人士看来,虽然微信的《天天爱消除》没有多么高深的技术含量,却让外界见证了平台强大的影响力。而平台强势导致了手机游戏开发商的弱势。“目前,手游市场较为通用的分成比例是开发者和平台商五五分成,但开发者往往需要另外支付费用以争取更好的推广资源。”一位手游开发者坦言,以此计算,如果用户付了100元,可能只有30元最后进了开发者的口袋。
曹笛指出,内容和渠道的竞争,无论在以前的PC时代,还是现在的Mobile时代,甚至以往的主机时代或者未来的智能电视时代,这将是一个永远都会存在的话题,两者相互依托缺一不可。