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评智龙迷城嫁入腾讯:你能为我下厨房吗

来源:中国手游网 发布:2014-05-23 17:06 “我只负责游戏开发,制作游戏比运作企业有趣得多。”今年3月,面对英国老牌游戏产业杂志《Edge》记者提问,GungHo掌门人森下一喜如此回答。在《智龙迷城》巨大光环下,作为移动...

  “我只负责游戏开发,制作游戏比运作企业有趣得多。”今年3月,面对英国老牌游戏产业杂志《Edge》记者提问,GungHo掌门人森下一喜如此回答。在《智龙迷城》巨大光环下,作为移动游戏时代最大创富神话的主角,森下一喜似乎并不像人们想象中的神秘:他热爱制作游戏,追求游戏品质,信直觉,是极端努力的工作狂。他是业界楷模,是你我学习的对象,可为何偏偏《智龙迷城》大红大紫?对不起,没有什么独门秘籍。



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  但就是这个自称不会做生意的男人,被《财富》杂志选入2013年全球商界50大精英人物榜(排名第26);《智龙迷城》2013年收入突破10亿美元,其公司GungHo市值更一度达到151亿美元,超越任天堂……在接受媒体采访时,森下一喜像传播制作精品游戏理念的布道者,但硬币的另一面是, GungHo近两年来亦紧密锣鼓地加速全球化布局。


  《智龙迷城》曾与《愤怒的小鸟》、《蝙蝠侠:阿甘起源》和CoC等热门手游进行过交叉推广。这种产品链方向的合作目的明确:吸引新玩家(尤其是欧美玩家),扩大品牌影响力。而从产业角度来看,去年10月GungHo与母公司软银集团携手,以15亿美元收购Supercell 51%股权更令业界震惊。《智龙迷城》、CoC和《糖果粉碎传奇》长期为全球手游畅销冠军宝座缠斗,但按Supercell首席执行官潘纳宁的说法,CoC要进驻日本,《智龙迷城》想扬名欧美,内容及资本层面的合作于双方是双赢选择。


  但至少在当前阶段,Supercell更像赢家。在日本iPhone畅销榜上,CoC目前高居第14名,而在美国和欧洲主要国家的同一份榜单中,《智龙迷城》均未进入前50名。这是一个或许会让森下一喜觉得怪诞的残酷真相:怒鸟救不了智龙迷城,蝙蝠侠救不了智龙迷城,CoC同样无能为力。游戏内容置换、角色乱入和交叉推广,以及经验分享都不能让《智龙迷城》在欧美市场走红——哪怕它在日本长期霸榜,ARPU值冠绝全球,达到11.96美元。


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