Fireproof Games的Berry Meade在最近的一个会议上表达了对手游行业以来数据而导致创意发展缓慢的担心。
在接受Polygon的采访时,Meade称,Fireproof的《空房间》系列是手游领域为数不多的例外,因为该游戏是付费下载,而目前手游收入榜基本上由免费游戏统治。
Meade说,“在手游这么巨大的市场,付费游戏成功的只有几款,这让人觉得很糟糕”,他认为仅依靠数据的方法会带来很低的参与度(66%的手游玩家在24小时之后就离开了游戏),因此也导致了手游付费玩家数量比较少,所以现在占主导模式的免费游戏并不能为市场带来高质量的娱乐体验。
Meade说,“在统计学里没有快乐的玩家,而且这些数据也并不能提供玩家想要的东西,我认为手游领域休闲游戏的泛滥是因为做起来简单,换句话说,很多开发商都不知道玩家想要什么”。
“所以在听到一些开发商说休闲游戏才是手游领域的新贵的时候,我觉得很不赞同,尤其是在很少开发商真正对这些游戏满意的情况下,手游玩家很明显对这些在乎的很少,免费和休闲游戏应该是游戏生态系统的一部分,但现在已经成了手游领域的全部”。