2014年已经将过半,手游行业依旧在上半年保持着急速扩张的趋势,依据艾瑞咨询在不久前公布的Q1数据,2014年第一季度中国网络游戏市场规模达到251.3亿,移动游戏已经成为第二大细分领域市场,占比达到22.6%,扮演了最重要推动力的角色。移动游戏的蓬勃发展不仅推动着手游公司的进步,也助力着端游和页游公司向手游领域的扩张步伐。仅从各家推出产品的节奏和力度上就可以一窥现状。手游公司以乐动卓越为例,在日前举行的发布会上,邢山虎一口气公开了4款各具特色的手游新作。端游公司以网易、畅游等为代表,网易的手游新作几乎是每月一发,而畅游据传在今年更是储备了数十款手游产品待发。
近几个月来,2014年手游领域各方面的棋路也越来越明朗化,观察发现,虽然每家公司在移动游戏的整体战略上各有套路,但整体风格上总有相似之处,我们不妨选取一些具有代表性的企业,通过产品布局、推广策略、IP布局等多个维度,将游戏公司在移动游戏领域的战略风格进行一番总结。