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瘟疫公司制作人:进入游戏业是一场意外(4)

来源:未知 发布:2014-05-30 14:53 Wayward Souls, Smash Hit, Out There, Castle Raid 2, SpaceTeam, Tiny Thief, Rymdkapsel, PWN, Empire, Outwitters, Bardbarian, Crabitron以及Battle of the Bulge。 这些游戏类型不一样,但设计都...

  Wayward Souls, Smash Hit, Out There, Castle Raid 2, SpaceTeam, Tiny Thief, Rymdkapsel, PWN, Empire, Outwitters, Bardbarian, Crabitron以及Battle of the Bulge。


  这些游戏类型不一样,但设计都很聪明,充满乐趣,让人很容易沉浸其中。我全力向大家推荐这些游戏。


  Q:对于移动游戏未来趋势,你有哪些预测?


  我完全没想过!可这正是移动游戏行业的妙处——发展迅速而充满变数,没人知道接下来会发生什么。


  但愿同行们能开发出更多好游戏。


  Q:对于未来,你觉得移动游戏行业有哪些地方需要改变?


  我希望继续制作充满智慧,需要人们动脑筋思考的复杂游戏。这是《瘟疫公司》的最大特色。当然,我也希望未来有时间制作新游戏。


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