Wayward Souls, Smash Hit, Out There, Castle Raid 2, SpaceTeam, Tiny Thief, Rymdkapsel, PWN, Empire, Outwitters, Bardbarian, Crabitron以及Battle of the Bulge。
这些游戏类型不一样,但设计都很聪明,充满乐趣,让人很容易沉浸其中。我全力向大家推荐这些游戏。
Q:对于移动游戏未来趋势,你有哪些预测?
我完全没想过!可这正是移动游戏行业的妙处——发展迅速而充满变数,没人知道接下来会发生什么。
但愿同行们能开发出更多好游戏。
Q:对于未来,你觉得移动游戏行业有哪些地方需要改变?
我希望继续制作充满智慧,需要人们动脑筋思考的复杂游戏。这是《瘟疫公司》的最大特色。当然,我也希望未来有时间制作新游戏。