PS3
索尼在PS3上的用户基础或许得益于其用户的品牌忠诚度。索尼在1994年以来就成为主机行业的领导者,包括后来在2000年诞生的PS2。许多玩家或许会认准索尼的这个牌子,认为其主机是最牛的。根据尼尔森的数据,PS3用户中最大年龄段是18~24岁之间的用户。
非游戏内容
主机游戏加入的非游戏内容,例如社交网络、电视观看等,对其在美国的用户增长有所帮助。比起早些时候的主机,如今,玩家可以直接下载他们想玩的游戏内容,而不需要通过硬盘拷贝。内购模式也开始出现在许多游戏中。这意味着,比起早期只能在离线下通过硬拷贝玩一个版本的情况,如今主机可以向用户提供更多的内容。
PC
正如你可以在下图看到的,PC游戏似乎正卷土重来,国外知名媒体GamesIndustry如是说:
“在2013年对超过8800位玩家进行的调查,有72%的调查者称他们玩在线游戏,高于前期调查的67%。且数据显示,玩家平均每周在线游戏时长提升了6%。其中PC依然是最受欢迎的游戏平台,有68%的调查者表示自己玩PC游戏,但这一数字已经低于前期调查的72%。”
技术规格
PC可以随时买品牌机,也可以自己DIY,从这方面考虑,玩家可以自由地让自己的PC变得足够强悍,比如更换显卡、CPU、内存等。如今显卡的核心频率普遍都能到1GHz,相比之下如今的热门主机只有250~550MHz,且这一数据是定死的,除非你买了下一代的新主机。