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智龙迷城北美创史 进击的GungHo下站瞄准中国

来源:Gamesbeat 发布:2014-05-30 15:13 根据Gamesbeat的报道,《智龙迷城》刚刚在北美突破了400万的下载量。这距离它在北美达到300万下载量的里程碑仅仅过去了六个星期。这款来自日本的移动游戏在世界范围内都表现上佳,...

  根据Gamesbeat的报道,《智龙迷城》刚刚在北美突破了400万的下载量。这距离它在北美达到300万下载量的里程碑仅仅过去了六个星期。这款来自日本的移动游戏在世界范围内都表现上佳,总下载量已经突破3000万。移动市场在游戏方面增长最为迅速,现在已经形成了数十亿美元产业。拥有如此多的下载量,意味着能够从中分到很大的一块蛋糕。



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  《智龙迷城》是一个免费游戏,也是一棵摇钱树。截止到三月下旬,它的ARPU值高达11.89美元。这比排行榜上前十个游戏的其它九个加起来还多。当然,大部分对的收入来自于《智龙迷城》的大本营日本,但它依然在美国冲入了收入榜前50名。在这里,它的主要对手有《糖果粉碎传奇》和《部落冲突》。


  “作为移动游戏的现象级产品,《智龙迷城》保持着惊人的增长,这要归功于由消除、地下城和收集结合而成的沉迷机制,”GungHo方面表示“《智龙迷城》有很独特的游戏内收集系统,玩家可以收集许多来自漫画书或者日本动画的角色,并且还会陆续增加很多针对西方用户的内容。”


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