10亿
Imangi近日公布《神庙逃亡》系列下载已超10亿次。
手游网点评:对于一个起步时只有两人的独立团队来说,取得这样的成绩堪称一个奇迹,或许组成Imangi这个工作室的夫妇俩在推出《神庙逃亡》之时也想象不到。
在公开下载量数据的同时,Imangi还公开了《神庙逃亡》内一些有趣数据:女性玩家占了60%;玩家在游戏中总共跑了50万亿米,可以在地球与太阳间往返160次;玩家在游戏中总共“挂掉”了320亿次,其中有1400亿绿宝石被用来复活(想必内购很庞大)……等等。
《神庙逃亡》的第一部作品在2011年8月发布,随即大受欢迎。实际上许多评论都认为中小团队会不敌大厂商,而在竞争中渐渐出局,但如Imangi这样的独立团队却证明了小团队也能有很强的竞争力,作为丈夫的Keith Shepherd在接受手游网采访时曾风趣地表示,小团队的优势在于管理和沟通方便,例如他们工作室的很多事情都能在“床上”解决。不过,如今的Imangi已经拥有了十余人的规模。
实际上,许多人不知道的是,《神庙逃亡》的成功,也是建立在失败的基础上的。Imangi在推出《神庙逃亡》前,曾推出过8款游戏,但无一例外都没能取得成功。但就是这些失败的经历,为Imangi带来了经验和教训,他们开始思考如何才能利用移动设备的特性、让玩家更好地在移动设备上玩游戏。或许对于其他中小团队而言,这才是最值得思考和借鉴的地方。