地铁广告——待免费WIFI成熟,大杀四方
地铁是大家都知道的人流量超多的地方,所以这里一直是商家必争之地。而且现在地铁广告的形式也有很多种,如地铁报纸、墙壁广告、车厢广告、视频广告、视频栏目内容等等。但一般情况下,很少有玩家会直接通过二维码扫描下载游戏,除非有免费WIFI。所以从这点来看,地铁WIFI的铺设才是重中之重。
战斗力评估:3——现在的地铁广告,对手游来说更多的是提高认知度,下载量贡献还比较少。不过根据韩国地铁上人人玩手游的盛况来看,待地铁免费WIFI初长成之时,就是手游大杀四方之日。
实体周边——市场噱头的需要,捞金尝试
一般而言,当运营商成长到一定规模后,会开始尝试实体周边的发行,这在ACGN产业链非常成熟的日本到处可见。不过在ACGN尚在迟缓发育阶段的中国市场,周边产品会被大量的山寨货所淹没,那么钱是赚不到了。所以与其想着卖周边赚钱,还不如整点奢侈品出来吸引一下媒体和宅男的关注,这一点以端游厂商金山、完美为例,几千上万的手办,给大家看看热闹就行了。
战斗力评估:1——如果有闲钱,不妨作为打打品牌维护关系的尝试。